YaPaint
Dibujo vectorial, anotación y composición de imágenes, renderizados por la GPU.
YaPaint es un plano de trabajo sin bordes donde se depositan imágenes, modelos 3D y trazos de pincel para componer, anotar y presentar. Cada trazo es una geometría dibujada por la tarjeta gráfica, no una cuadrícula de píxeles: se amplía, se mueve y se gira sin degradar nada. No es un programa de retoque fotográfico. Sin suscripción, sin nube.
En desarrollo

El documento es la escena.
Un documento de YaPaint no es una imagen aplanada: es la propia escena, con sus imágenes, sus trazos, sus grupos y sus modelos 3D, guardada tal cual.
Una imagen utilizada diez veces solo se almacena una vez, con sus niveles de detalle. Abrir sustituye el documento, importar lo completa.


Lo que YaPaint hace hoy
Todo lo que sigue funciona en la versión en desarrollo.
Ocho pinceles vectoriales
Del trazo puro a la cinta, de las partículas a la curva spline. Cada gesto se convierte en una malla que la tarjeta gráfica dibuja nítida en todos los niveles de zoom.
Imágenes de todos los formatos
PNG, JPEG, HEIC, WebP, SVG, GIF, TIFF, arrastrando o pegando. Los GIF, APNG y WebP animados se reproducen en directo en la escena.
Modelos 3D en la página
Los archivos OBJ, glTF y PLY se colocan junto a las imágenes y giran sobre tres ejes. Un modo visita permite recorrer la escena en 3D.
17 efectos por objeto
Pixelado, posterización, trama, tinte, negativo, viñeteado, fuego, plasma… Shaders aplicados objeto por objeto, en tiempo real.
Miles de imágenes
Vistas de lejos, las imágenes se agrupan en miniaturas dibujadas en una sola llamada. La ordenación automática y las tareas en segundo plano mantienen la escena manejable.
Una selección precisa
Hacer clic en la zona transparente de un PNG no selecciona nada. Marco elástico, grupos, bloqueo, rotación con imán, fusión de varios objetos en uno solo.
Nativo hasta la interfaz.
La interfaz está escrita en HTML y CSS, pero la renderiza nuestro propio motor: ningún navegador integrado. Los decodificadores WebP, SVG y GIF también son nuestros.
Renderizado Direct3D 11, menús radiales, atajos de teclado reconfigurables, navegación con inercia, temas claro y oscuro, y un monitor que muestra la memoria de vídeo y el tiempo de cálculo de cada imagen.

Lo que viene después
Previsto para la versión 1.0, aún no entregado.
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