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YaPaint

Vektorzeichnen, Kommentieren und Bildkomposition, von der GPU gerendert.

YaPaint ist eine randlose Arbeitsfläche, auf der man Bilder, 3D-Modelle und Pinselstriche ablegt, um zu komponieren, zu kommentieren und zu präsentieren. Jeder Strich ist eine von der Grafikkarte gezeichnete Geometrie, kein Pixelraster: zoomen, verschieben und drehen ohne Qualitätsverlust. Es ist keine Software zur Fotoretusche. Kein Abo, keine Cloud.

In Entwicklung

YaPaint: Bildkomposition auf der Leinwand
Prinzip

Das Dokument ist die Szene.

Ein YaPaint-Dokument ist kein flaches Bild: Es ist die Szene selbst, mit ihren Bildern, Strichen, Gruppen und 3D-Modellen, unverändert gespeichert.

Ein zehnmal verwendetes Bild wird nur einmal gespeichert, samt seinen Detailstufen. Öffnen ersetzt das Dokument, Importieren ergänzt es.

YaPaint-Blueprint-Tafel: Ebenenstapel in ExplosionsansichtYaPaint-Blueprint-Tafel: Ebenenstapel in Explosionsansicht
Funktionen

Was YaPaint heute kann

Alles Folgende funktioniert in der aktuellen Entwicklungsversion.

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Acht Vektorpinsel

Vom reinen Strich bis zum Band, von Partikeln bis zur Spline-Kurve. Jede Geste wird zu einem Mesh, das die Grafikkarte in jeder Zoomstufe scharf zeichnet.

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Bilder in allen Formaten

PNG, JPEG, HEIC, WebP, SVG, GIF, TIFF, per Ablegen oder Einfügen. Animierte GIF-, APNG- und WebP-Dateien laufen live in der Szene.

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3D-Modelle auf der Seite

OBJ-, glTF- und PLY-Dateien liegen neben den Bildern und lassen sich um drei Achsen drehen. Ein Begehungsmodus erlaubt, die Szene in 3D zu durchwandern.

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17 Effekte pro Objekt

Verpixelung, Posterisierung, Raster, Tönung, Negativ, Vignettierung, Feuer, Plasma … Shader, die Objekt für Objekt in Echtzeit angewendet werden.

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Tausende Bilder

Aus der Ferne werden die Bilder zu Miniaturen zusammengefasst, die in einem einzigen Aufruf gezeichnet werden. Automatische Anordnung und Hintergrundaufgaben halten die Szene handhabbar.

🎯

Präzise Auswahl

Ein Klick in den transparenten Bereich eines PNG greift nichts. Auswahlrahmen, Gruppen, Sperren, einrastende Drehung, Verschmelzen mehrerer Objekte zu einem.

Unter der Haube

Nativ bis zur Oberfläche.

Die Oberfläche ist in HTML und CSS geschrieben, wird aber von unserer eigenen Engine gerendert: kein eingebetteter Browser. Auch die Decoder für WebP, SVG und GIF stammen von uns.

Direct3D-11-Rendering, Radialmenüs, frei belegbare Tastenkürzel, Navigation mit Trägheit, helles und dunkles Design sowie ein Monitor, der den Videospeicher und die Rechenzeit jedes Bildes anzeigt.

YaPaint: Effektkette und Leistungsmonitor
Roadmap

Was als Nächstes kommt

Für Version 1.0 geplant, noch nicht ausgeliefert.

  • Rückgängig und Wiederholen
  • Ebenenbedienfeld
  • Vektorisierung von Bitmap-Bildern
  • An Objekte angeheftete Notizen
  • Gespeicherte Kamerapositionen
  • Installationsprogramm und automatische Updates

Interesse an YaPaint?

YaPaint befindet sich in Entwicklung. Kontaktieren Sie uns, um über die ersten Versionen informiert zu werden oder einen konkreten Anwendungsfall zu besprechen.

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